openFrameworksでペーパーマリオのような紙がペラッとめくれるような表現を作ってみました。最初は頑張ってピクセル処理を書いていたのですが、後輩にOpenGLのメッシュ使ったら楽じゃないですか?と言われたので、ofMeshを使っています。
だいたい、こんな感じになります。

こういう動きになるPlayerクラスを作っていきます。

Player.h

Player.cpp

単に全体を回転させるより、ペラッとめくれて気持ちいい表現になりました。