ポッキーゲーム作った

11月11日といえば、日本人なら誰でも知ってるポッキー&プリッツの日です。 というわけで、ポッキーゲームをする相手のいない俺は、ポッキーゲームを疑似体験できるものを作ってみました。 イラスト部分をクリックした上でスペースを連打すると男のほうがどんどんと近づきます。 特にそれ以上のことは何もありません。 ちなみにProcessing.jsを使ってます。製作時間はイラスト含めて2時間程度。明日... 続きを読む

Processingで動画を書き出す方法

経緯 後輩がProcessingを使って動画を作りたいらしい。紆余曲折の末、ある程度形になった。次は動画に書きだそうと思ったときにProcessingでは動画を書き出すMovieMakerというものがあるので、それを使うことを薦めた。 今回は例として、前、作った「イノシカチョウ」というtipsを使おうと思う。 フレームの書き出し これは簡単。 drawの最後にsaveFrame("frames/#... 続きを読む

ruby-processingで遊んでみた

せっかくRubyをやり始めたのに、Ruby on Railsだけしかやらないなんてつまらない。 なので、昔、ちょっとだけ触ったことのあるruby-processingをやってみようと思います。 一番簡単な方法としては [code lang=text] gem install ruby-processing [/code] があるらしい。でも、インストールできないことはないけど、古い状態のものになっ... 続きを読む

Processingで100行オセロ

自分は大学3年の時、今からちょうど4年前くらいにプログラムを始めたわけですが、そのとき一番最初に自分に課した課題がProcessingでオセロを作るっていうとこでした。 その当時はif文もfor文も本を参考にしながら、しどろもどろなプログラムを組んでいたわけですが、あれから4年経ち、とうとう大学院を卒業した今、どれだけの実力がついたのか、オセロを作ってみました。 [crayon-5a36fe143... 続きを読む

Processing+OpenCVで背景差分

 後輩がProcessingとOpenCVで背景差分を取りたいと言っていたので、そのプログラムをつくりました。 [code lang=java] import hypermedia.video.*; OpenCV opencv; //OpenCVのオブジェクトです。 PImage binImage; // これが最終目標(変わった部分が白、変わらなかった部分が黒の二値画像) boolean bLe... 続きを読む

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