経緯 後輩が研究として、物理シミュレーションして、VRで遊べるアプリケーションを作っていた。空気抵抗とか結構考えないといけないみたいで、複雑な微分方程式を解かなきゃならないっぽい。んで、大学時代にカオスとかやってた自分に「Runge-Kutta法」教えて!みたいに来たので、プログラムを作ってみた。 Runge-Kutta法ってなんじゃい! http://hooktail.org/computer/... 続きを読む
フィボナッチサインのMV作ってもらった
数学ガールのテトラちゃんのイメージソングを3年前に作っていたのですが、このたび、縁あって、UTWorksさんに動画を作っていただきました! 作詞・作曲: Ackey++ http://inter-arteq.com mylist: mylist/4385047 動画: 織田檸檬 (UTWorks) http://utworks.info/ mylist: mylist/37574723 ほんの先日... 続きを読む
材料から必要な長さの素材を切り出すときの最適解
経緯 後輩から以下のようなLINEがきました。 「適切」という言葉が曖昧だが、以下のように解釈しました。 材料の本数が最小であること。 最後、余る棒の長さが最大であること。 要は、あまり材料を使わず、しかも、あまりを使いまわせるように出来る限り、長く取ろうという話。 とりあえず、俺なりの回答 Rubyで総当りのプログラムを作りました。ちょっと無駄は多いけど、まぁ、ひとまず動くのでいいかなと思います... 続きを読む
ofMapの使い方
openFrameworksには[a,b]を[c, d]に写像する線形写像を使ってを写像する、関数ofMap(x,a,b,c,d)というものがあります。これの使い方で新しい発見がありました。 たとえば、[1,3]を[0,4]に変換するような写像で2を変換します。すると、[1,3]を[0,4]に移す線形写像は となります。これで2を変換すると、f(2)=2となるので、ofMap(2,1,3,0,4)... 続きを読む
素因数分解のプログラム
今日は素因数分解のプログラムを紹介します。言語はC++です。素因数分解を行っていて、再帰プログラムでかけるのではないかと考えて、苦手だった再帰プログラムの練習として作ってみました。 通常、人間が手で素因数分解をやるようなアルゴリズムでコンピュータに素因数分解を行って行きます。例えば、90という数字を素因数分解をするとき、 2| 90 3| 45 3| 15 5 となり、90=233*5と計算できま... 続きを読む
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