群衆をシミュレーションするBoids理論というものがあります。生物っぽい動きが作れるので楽しいのですが、何しろ実装が大変。そこで、openFrameworksでAddonないかなーって探したらありました。しかも2つも。今回はこっちのofxBoidsを使いたいと思います。 まず、testApp.hがFlock2dのオブジェクトを宣言します。 [code lang=cpp] class testApp... 続きを読む