ゲーム作るときに便利なcocos2d-xってものがあるというのは噂にはかねがね聞いておりましたが、やっと手を出してみました。
環境は
- MacBook Pro 13inch
- MacOS 10.8.3 Mountain Lion
- Xcode 4.6.2
です。
まずはここからダウンロード。展開したらいっぱいファイルがあります。インストールうんたらかんたら.sh
っていうのがあるので、ターミナルでその場所に移動して次のコードを実行します。
[code lang=”text”]
$sudo ./install-templates-xcode.sh
[/code]
done!と出たら成功です。んで、Xcodeを開いてみて、こんなかんじでcocos2d-xのテンプレートがあると思います。
ここでは単なるcocos2d-xを押してみましょう。
いくつかどこにファイルを作るかみたいな設定をしたあとに、なんかいっぱいファイルが出てきます。
よくわかりませんが、とりあえず、実行。コンパイルが終わったら(ちょっと時間かかった)、次のような画面が出たら成功っぽいです。
まだcocos2d-xの中身については全然わかりませんが、これから研究したいと思います。
コメントを残す